Description
Une bourgade du désert avec quelque chose d’enterré dessous. En surface, les murs sont en pisé et en grès ocre rougeâtre, le sol est de sable meuble, et les images montrent une ruelle sous une arche de maçonnerie avec une enseigne rouge en arabe, du linge sur un fil, un muret surmonté de barbelés et un portail cintré plus loin ; une autre ruelle longe un mur de béton ombragé par un auvent à claire-voie en bois. Un intérieur est une petite pièce aux murs enduits, avec une commode, un tabouret, un tapis à motifs et des étagères chargées de bocaux, la porte ouverte sur une cour ensoleillée. La dernière image descend dans une salle en béton où un gros missile est suspendu dans des berceaux d’acier sous un plafond en tôle, avec un pupitre de commande au mur, des passerelles à bandes d’avertissement, des caisses et des otages en combinaison orange en dessous.
La carte mesure 2432 × 2784 × 400 unités et compte 6780 faces sur 117 textures, davantage que les 5383 de de_dust2. Le bloc d’entités se lit comme une entité unique : le fichier ne livre à l’analyseur ni nombre d’apparitions, ni otages, ni zones de sauvetage, alors que les images montrent clairement des otages dans la salle souterraine ; une carte qui renvoie de tels chiffres est en général protégée contre la décompilation. Elle est bâtie sur cs_arabstreets2.wad, itsitaly.wad et torntextures.wad, et l’archive fournit le premier des trois.
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