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Cartes CS 1.6cs_amartia
1 / 12

Description

Une petite ville la nuit sous une pluie battante, et les images passent sans cesse entre trois types de lieux. Dehors, des maisons en parpaing et en bardage à clins sous des toits de bardeaux, du lierre sur un mur de soutènement en béton, des bennes vertes sous un lampadaire et, plus loin, un immeuble de brique et une devanture basse aux portes vitrées sous une tôle ondulée. Puis la carte traverse un passage couvert doublé de planches brutes avec un rideau métallique, et débouche sur une cour close comblée de charbon sous une goulotte. Sous terre, un bassin de béton éclairé par une seule lampe jaune ; et l’un des intérieurs est une pièce à moquette verte et lambris de bois, fauteuils, vieux téléviseur et large fenêtre sur les tours éclairées.

La carte mesure 3392 × 2488 × 980 unités : elle est compacte et fonctionne en empilant les niveaux plutôt qu’en distance. Douze points d’apparition par camp, donc 24 joueurs. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe, et les deux équipes disposent de vraies zones d’achat. La géométrie atteint 5308 faces et 240 textures, toutes embarquées dans le .bsp, face aux 3206 faces et 182 textures de cs_assault. Douze sources sonores d’ambiance portent la pluie et le fond des pièces ; s’y ajoutent six objets destructibles, six portes, cinq étendues d’eau, quatre échelles et une plateforme mobile. L’archive ne contient rien d’autre que le .bsp.

cs_amartia

Sauvetage d'otages (cs_)
Télécharger · 3.4 MB
Taille du fichier
3.4 MB
Date d'ajout
22 sept. 2026
Auteur
Harris
Joueurs max
24
Zones d'achat
Les deux équipes
Moment de la journée
Intérieur
Météo
Pluie
Eau
Oui

Auteur

HarrisAuteur

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