Description
Une installation entièrement close : panneaux de béton gris-vert pâle sur tous les murs, sols carrelés, réglettes lumineuses et grilles de ventilation logées dans les joints des panneaux. Une image longe une passerelle haute à garde-corps d’acier rouge au-dessus d’une salle basse, des caisses sombres à contreventement diagonal posées à découvert ; une autre montre la salle elle-même, une échelle rouge boulonnée au mur d’un côté, un escalier de béton de l’autre ; une troisième est une réserve avec rayonnages métalliques, cartons, liasses de billets empilées contre le mur et deux otages qui y attendent.
La carte mesure 2016 × 3264 × 576 unités. Le plafond est bas, mais les niveaux se superposent : les passerelles et les escaliers comptent plus que le plan. Dix points d’apparition par camp, donc 20 joueurs. Quatre otages, aucun site de bombe, et la carte ne porte pas d’entité de zone de sauvetage propre : le sauvetage retombe donc sur l’apparition des antiterroristes ; les zones d’achat manquent aussi et le moteur les place aux apparitions. La géométrie reste légère : 2710 faces et 42 textures, face aux 3206 faces de cs_assault. La liste d’entités est dominée par 102 volumes décoratifs non solides, auxquels s’ajoutent dix objets destructibles, deux portes, deux échelles et une caisse poussable.
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