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© 2026 CS Nation. Portail créé par des fans. Counter-Strike est une marque de Valve Corporation.

Cartes CS 1.6cs_alley1_upd
1 / 12

Description

Une reprise agrandie de la cour et de sa ruelle : même ciel noir étoilé, même quartier d’entrepôts, mais les images en montrent davantage. Des bâtiments de deux et trois niveaux, en brique sable et parpaing gris, encadrent une cour bétonnée avec des caisses en bois et une benne, des appliques jaunes allumées au-dessus des portes ; une image recule jusqu’à une rue plus large où des conteneurs maritimes et des caisses sur palette occupent l’espace entre les blocs. Une autre traverse un parking aux places peintes et une file de hauts lampadaires, un panneau publicitaire rouge au-dessus des rideaux métalliques d’une boutique en face. Toutes les images sont nocturnes, éclairées seulement par les lampes.

La carte mesure 4480 × 3904 × 1280 unités, plus large et nettement plus haute que le plan réduit dont elle est issue. Seize points d’apparition par camp, donc 32 joueurs. Il n’y a pas de site de bombe ; six otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, et les deux équipes ont de vraies zones d’achat. La géométrie atteint 9118 faces sur 138 textures, face aux 5383 faces et 44 textures de de_dust2. La liste des entités est dominée par 58 objets destructibles, accompagnés de 11 sources de son d’ambiance, deux sprites et une seule échelle. L’archive fournit les deux packs de textures sur lesquels la carte est bâtie, alley1.wad et tex.wad.

cs_alley1_upd

Sauvetage d'otages (cs_)
Télécharger · 3.1 MB
Taille du fichier
3.1 MB
Date d'ajout
15 sept. 2026
Vues
1
Auteur
OneFreeman
Joueurs max
32
Zones d'achat
Les deux équipes
Moment de la journée
Intérieur

Auteur

OneFreemanAuteur

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