Description
Un petit bâtiment carrelé dont les salles sont numérotées par de grands chiffres au pochoir peints à même le mur : 1, 2, 9, 14. Les murs sont en carrelage vert pâle, les sols en dalle grise, les portes faites de planches clouées, et la lumière vient de quelques tubes fluorescents qui laissent la plupart des recoins dans la pénombre. Les images montrent une réserve avec des caisses en bois portant des étiquettes de danger et un panneau stop au mur ; une porte ouvrant sur un palier avec une plaque à tête de mort marquée MINES et un otage à côté ; une salle de garde-corps blancs sur poteaux vue d’en haut ; un niveau inférieur inondé ; et un distributeur éventré avec du sang sur le carrelage.
La carte entière tient dans 1024 × 1024 × 868 unités, une emprise carrée bien plus petite que celle de de_dust2 et ses 4864 × 5600 × 960, et compte 3123 polygones et 80 textures. Cinq apparitions par camp installent 10 joueurs. Deux otages attendent à l’intérieur avec une zone de sauvetage marquée, il n’y a pas de site de bombe, et les zones d’achat sont posées dans la carte. Le sol tient lieu de boutique : 10 AK-47, 10 fusils M3, 25 grenades aveuglantes, 20 grenades HE et 8 gilets en kevlar traînent à ramasser. L’équipement se compte en 17 portes, 10 décorations traversables, sept objets cassables, deux caisses poussables et une étendue d’eau. L’archive ne contient que le .bsp.








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