Description
Une cour de fort ceinte de murs en brique couleur sable, sous un ciel clair et nuageux. Le mur d'enceinte est rythmé de niches en arc peu profondes et de portes de bois nues, le sol est un sable tassé d'où perce l'herbe sèche. Deux longues rampes maçonnées montent de côtés opposés vers des plateformes surélevées, chacune couronnée d'une construction basse à coupole ; un large passage voûté file sous l'une d'elles. Des caisses de bois de deux tailles sont dispersées sur le sable dégagé, seul abri mobile. Rien n'est visible au-delà du mur : toute la carte tient dans cette enceinte.
La carte mesure 2880 × 3072 × 720 unités. Il y a 16 points d'apparition par camp, donc 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et les zones d'achat sont en auto : le moteur les place aux apparitions. La géométrie est de 2006 faces sur 18 textures, dont 15 embarquées dans le .bsp. En dehors d'un distributeur d'armes au départ et de deux panneaux illusoires, il n'y a rien à manipuler : les rampes et les plateformes font tout le dessin. Le ciel provient du jeu trainyard et l'archive ne contient que le .bsp.
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