Description
Malgré le nom, les captures montrent une cour clôturée plutôt que des rues : une étendue plate de sol gris mauve entourée de bâtiments bas en brique et en béton aux fenêtres grillagées, une palissade de planches qui coupe le milieu et des couverts dispersés sur les bords. Des caisses de bois empilées, des palettes, un conteneur orange rouillé, des cages grillagées, des cabines mobiles vertes et un bloc de béton bas occupent le pourtour et laissent le centre presque vide. La lumière est celle d'un jour plat sous un ciel pâle et couvert, avec de longues ombres douces sur le terrain découvert.
La carte mesure 2816 × 3328 × 704 unités. Treize points d'apparition par camp accueillent vingt-six joueurs, chacun démarrant dans une zone d'achat ; il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. Une entité game_player_equip distribue l'équipement : c'est donc la carte qui décide de l'armement. La géométrie compte 2183 faces pour 89 textures, aucune intégrée, prises dans les wads standard de CS et dans cs_bdog.wad. Les seules pièces particulières sont deux échelles et deux brushes décoratifs traversables. Le ciel est trainyard, il n'y a pas d'eau, et l'archive installe aussi une image de radar.
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