Description
Une île verte en pleine mer, saisie en plein jour. Le sol est fait de collines herbeuses coupées par des sentiers de terre et par des murets de terre qui servent de couvert le long de la crête ; les palmiers poussent dans des bacs de bois carrés et un panneau rouge se dresse au point le plus haut. Les vues prises sous plusieurs angles montrent le même relief depuis la crête et depuis le versant : montées courtes, arêtes vives par-dessus lesquelles tirer et l’eau qui commence juste derrière la dernière clôture.
La carte mesure 3405 × 5024 × 1055 unités. Elle compte 18 points d’apparition par camp, ce qui permet au moteur d’asseoir jusqu’à 36 joueurs. Soixante-douze AWP sont posés au sol et constituent tout l’équipement proposé ; les deux équipes disposent de leurs zones d’achat. Il n’y a ni site de bombe ni otages. La géométrie représente 3651 faces sur seulement 8 textures, toutes intégrées au .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. Huit échelles gravissent le relief et 18 entités de sprite sont réparties alentour. L’archive installe en plus cinq fichiers de modèle.








Commentaires