Description
Une grande halle industrielle aux murs de brique blanche, avec des pilastres de brique entre les travées et une dalle de béton usée. La toiture est une charpente métallique apparente à bac ondulé, avec des rangées de lampes suspendues aux poutres. Les couverts sont peu nombreux et régulièrement répartis : des caisses de bois de deux tailles sur le sol dégagé, un conteneur rouge en tôle au milieu qui sert de bloc central, et des plateformes surélevées le long des deux murs latéraux, délimitées par une bande de danger jaune et noire. De chaque côté de la halle, deux longues rangées de fusils, tous en texture rouge, sont posées au sol.
La carte mesure 1624 × 1464 × 528 unités. La répartition des points d'apparition est légèrement inégale, dix côté antiterroriste contre onze côté terroriste, ce qui porte la halle à vingt et un joueurs. Les zones d'achat sont en automatique : la carte n'en contient aucune et le moteur les place aux points d'apparition ; il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. Au sol se trouvent vingt-trois AK-47, vingt-cinq M4A1 et un seul AWP. La géométrie est dense pour l'emprise : 5676 faces bâties à partir de 19 textures seulement, dont 16 intégrées, et 29 entités de sprite se chargent des lampes. Le ciel est italy, même s'il ne se manifeste que par la lumière. L'archive ne contient que la carte.
Commentaires