Description

Une petite arène aux textures de dust : sol de sable sec, murs de brique et de grès percés d'une arche de pierre au milieu d'un côté, caisses en bois et coffres de munitions verts empilés en groupes épars, et une plateforme de bois basse dans un angle. Les murs portent des marques peintes et des pseudonymes de joueurs, et des pentes rocheuses dépassent du parapet. Des dizaines de fusils sont étalés au sol en longues rangées, bien plus que les deux équipes ne peuvent en porter. La lumière des images est un jour plat et uniforme.

La carte mesure 1272 × 1775 × 273 unités : le plafond est extrêmement bas et tout le combat tient sur un seul sol dégagé. Six apparitions par camp installent 12 joueurs, une par point. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune zone de sauvetage, et les zones d'achat sont automatiques, donc le moteur les pose près des apparitions. Au sol attendent 18 AK-47 et 18 M4A1. La géométrie compte 687 faces sur 22 textures, une valeur minuscule pour le moteur, là où de_dust2 atteint 5383 faces. Ciel des, pas d'eau. L'archive ne contient que le .bsp.

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