Description
Une cour rectangulaire allongée, ceinte de maçonnerie grise, avec de l herbe verte aux deux extrémités et une plateforme de sable surélevée au milieu. Sur les côtés, des piles de blocs de pierre claire, des caisses en bois et des caisses de munitions vertes rayées de jaune et de noir servent de couverts, et de courtes rampes montent sur la plateforme. Derrière le mur se dressent des montagnes de roche nue en plein jour ; une image saisit au-dessus d elles un ciel bleu nuageux. Les fusils sont alignés sur l herbe à chaque bout, tandis que la bande de sable centrale reste presque vide.
La cour occupe 3328 × 1472 × 704 unités, soit à peu près la longueur de cs_italy pour moins du tiers de sa profondeur, et repose sur 1197 faces et 20 textures tirées des WAD d origine. Seize points d apparition par camp accueillent trente-deux joueurs. Il n y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, et les zones d achat sont en automatique : le moteur les place aux points d apparition. Vingt-quatre AK-47, vingt-quatre M4A1, quatre AWP et deux gilets en kevlar sont posés au sol. Au-delà, la carte ne compte aucune entité notable : rien ne casse, ne s ouvre ni ne bouge. La texture de ciel est des.








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