Description

Un entrepôt en béton clos, sans lumière du jour dans aucune image. Des caisses en bois grandes comme des conteneurs sont disposées en rangées sur un sol gris fissuré, laissant des allées entre elles, et une passerelle en acier au platelage grillagé et aux garde-corps traverse la halle dans sa longueur sur des supports rayés jaune et noir, accessible par deux échelles. Des tubes lumineux garnissent le plafond nervuré. Une image longe les caisses au ras du sol, une autre se tient sous la passerelle face à une échelle, une troisième regarde la halle depuis la passerelle elle-même.

La halle mesure 2048 × 2048 × 640 unités, une emprise carrée d environ un tiers de la largeur de de_dust2, et repose sur 996 faces et 18 textures tirées des WAD d origine. Seize points d apparition par camp accueillent trente-deux joueurs, et les zones d achat sont en automatique : la carte n en contient aucune et le moteur les place aux points d apparition ; ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. Rien ne traîne au sol à ramasser, car une entité d équipement distribue à la place un armement fixe à chaque apparition. Les deux échelles menant à la passerelle constituent le reste du travail d entités.

Contenus similaires

Commentaires