Description
Deux toits très au-dessus d'une ville noyée dans une brume blanche. Les plates-formes sont des dalles de béton bordées de parapets bas en brique et couvertes de caisses en bois et de fûts à bandes rouges; une seule planche étroite franchit le vide entre elles, tandis que les façades de verre et de béton des tours s'enfoncent hors de vue. Une vue se tient sur un toit parmi les fûts, une autre regarde tout droit le long de la planche vers la brèche et le gratte-ciel dressé derrière, et d'autres montrent à travers la brume l'îlot voisin de barres de bureaux sombres. Le préfixe annonce aim, mais ce qui donne sa forme au combat, c'est la traversée et non une boîte ouverte.
La carte mesure 1472 × 2112 × 7736 unités: l'emprise au sol est minuscule et c'est l'étendue verticale qui frappe, puisque les toits se trouvent près du sommet de cette colonne. Huit points d'apparition par camp installent 16 joueurs. Aucun site de bombe ni otage, et la carte n'a pas de zones d'achat propres, de sorte que le moteur les place aux points d'apparition. Au sol sont posés huit M4A1, huit AK-47 et une AWP. La géométrie atteint 1675 faces et 21 textures, aucune embarquée: un travail compact à l'échelle du moteur. Au fond de la chute il y a de l'eau, ainsi que deux déclencheurs de téléportation et trois objets cassables. Le ciel vient d'un jeu urbain.
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