Description

Une cour couleur sable, fermée par de hauts murs de pierre couronnés d un bandeau mouluré, sans la moindre vue vers l extérieur. Au centre d un cercle pavé de dalles irrégulières se groupent des blocs sculptés, entourés d un anneau de sable, avec des rampes qui montent vers les murs dans les angles ; un peu plus loin, quelques blocs de plus s appuient contre les murs. La lumière est plate et uniforme, sans ombres notables. Des fusils sont répartis sur le pavage entre les blocs et les points d apparition.

La cour occupe 1536 × 1728 × 672 unités et se compose de 675 faces et 17 textures, dont une seule est intégrée, ce qui en fait l une des constructions les plus dépouillées que le moteur charge. Seize points d apparition par camp accueillent trente-deux joueurs. Il n y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, et les zones d achat sont en automatique : la carte n en contient aucune et le moteur les place aux points d apparition. Dix AK-47, dix M4A1, quatre AUG, quatre SG 552 et quatre M249 sont posés au sol. Une unique entité de son d ambiance constitue le seul autre élément notable. La texture de ciel est drkg.

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