Description
Une fosse rectangulaire en grès clair remplie de caisses en bois. Les murs sont en pierre de taille terminée par une corniche moulurée, le sol est de sable tassé, et les caisses forment une grille lâche: des boîtes grises usées sur la plus grande partie de l'aire et un nœud de caisses brun foncé au milieu, là où les deux camps se rencontrent. Une vue longe les rangées de caisses à hauteur d'œil, une autre prend la fosse de l'extérieur par-dessus le mur, une troisième regarde toute la grille d'un coup. Derrière le mur, des collines désertiques nues en plein jour. Il n'y a rien d'autre dans la carte: les caisses sont le couvert, les couloirs entre elles sont les itinéraires.
La carte mesure 1428 × 2050 × 512 unités, une boîte petite même à l'échelle de ce genre d'arène. 15 points d'apparition antiterroristes et 15 terroristes y installent 30 joueurs. Aucun site de bombe, otage ni zone de sauvetage, et la carte n'a pas de zones d'achat propres, si bien que le moteur les place aux points d'apparition; rien ne traîne au sol non plus, puisqu'un seul game_player_equip distribue les armes au début de la manche. La géométrie est de 1043 faces et 8 textures, dont six embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. Le ciel vient du jeu désertique et il n'y a pas d'eau. L'archive installe en plus une image de radar.
Commentaires