Description
Une petite arène bâtie avec les textures de grès de dust : un appareillage de blocs surmonté d’une corniche sculptée, du sable tassé sous les pieds, des colonnes renversées en travers de la cour et une arche basse dans le mur du fond. Une autre image longe un aqueduc sur colonnes, une rangée de fusils posée sur sa passerelle et des caisses empilées sur la corniche au-delà ; une troisième descend un large escalier de pierre entre deux murs, et une dernière s’enfonce dans un passage sombre sous le même appareillage. Le ciel au-dessus des murs est orange chaud et la lumière rase le sable.
La carte mesure 2328 × 2471 × 921 unités. Elle compte 25 points d’apparition CT et 23 côté T, ce qui permet au moteur d’asseoir jusqu’à 48 joueurs à la fois. Il n’y a ni site de bombe ni otages, et la carte ne possède pas de zones d’achat, si bien que le moteur les place aux points d’apparition. La géométrie représente 2663 faces sur 21 textures, toutes intégrées au .bsp lui-même ; de_dust2 en compte 5383 pour comparaison. Quatre échelles relient les niveaux de la cour. Outre la carte, l’archive installe son propre .wad et une image de radar.








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