Description

Une arène nocturne dans une arrière-cour : murs de brique sombre, sol de béton et deux rangées de murets de brique, éclairés par des projecteurs suspendus à des portiques. Dans le skybox, des barres d’immeubles aux fenêtres allumées se découpent sur un ciel violet, et des graffitis couvrent la brique. Une image entre dans une cave aux bouches d’aération rondes grillagées et aux lampes murales, bien plus sombre que la cour extérieure.

La carte mesure 2688 × 1444 × 800 unités. Dix apparitions par camp, soit 20 joueurs ; ni site de bombe ni otage, et la carte n’a pas de zone d’achat propre, le moteur les place donc aux apparitions. Ce qui traîne au sol est bref et précis : un M3, un XM1014 et un gilet avec casque. La géométrie totalise 1650 faces et 46 textures, dont 44 intégrées au .bsp, face aux 5383 faces de de_dust2. Deux téléporteurs relient des parties de l’arène, deux volumes d’eau et deux effets de faisceau sont en place, et 14 sources de son d’ambiance entretiennent le bruit de la ruelle.

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