Description
Une arène de tir refaite avec le décor de dust2. Tout est le grès familier: des murs en pierre de taille à frise ouvragée, des portes de bois en arc, des rampes pavées et des cours couvertes de sable, avec des caisses de munitions vertes empilées sur une plate-forme basse et des versants de montagne qui ferment la vue au-dessus des murs. Une vue longe une cour vers un mur d'ouvertures en arc, une autre se tient sur une rampe pavée entre deux tours, une troisième montre la plate-forme surélevée avec les caisses et une enseigne peinte sur le mur derrière, une quatrième descend dans un passage en contrebas, à marches de pierre, où des fusils traînent au sol. Lumière de midi et ombres longues; les morceaux se reconnaissent de la carte d'origine, mais ils sont assemblés en une seule arène compacte et non en ses deux moitiés.
La carte mesure 3680 × 3648 × 632 unités, environ deux tiers de de_dust2 dans chaque direction (4864 × 5600 × 960) et plus basse. Cinq points d'apparition par camp installent 10 joueurs, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. Aucun site de bombe, otage ni zone de sauvetage: de l'original, il ne reste que l'aspect. Au sol sont posés dix M4A1, dix AK-47 et deux AWP, et c'est de là que vient l'armement. La géométrie est de 1749 faces et 30 textures, dont quatre embarquées dans le .bsp, bien en dessous des 5383 faces de de_dust2. Le ciel vient du jeu désertique et il n'y a pas d'eau. Dix brushes non solides assurent le détail, et un game_player_equip fixe l'équipement de départ.
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