Description
Une seule salle close, sans la moindre ouverture vers l extérieur. Des blocs de pierre couverts de mousse s alignent au centre, chacun portant une torche allumée fixée sur sa face, et des blocs plus bas en brique rouge se glissent entre eux. Le sol et le plafond sont de la même roche grossière, et toute la salle vire au vert jaunâtre trouble. Sur une image, des garde-corps courent le long des murs latéraux ; sur une autre, la même rangée de blocs est vue depuis le bout opposé. Au sol, des fusils et des pompes traînent en lignes lâches.
La salle mesure 1152 × 1536 × 256 unités de carte, si bien que le plafond se tient à environ trois hauteurs de joueur et demie. La géométrie est réduite au minimum : 511 faces et 8 textures, contre 5383 faces pour de_dust2. Huit points d apparition par camp accueillent seize joueurs, les deux équipes disposent de zones d achat, et il n y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. Le sol est garni de huit AK-47, huit M4A1, quatre AWP, six XM1014 et dix grenades HE. Dix-huit entités sprite portent les flammes des torches. Toutes les textures viennent des WAD d origine du jeu et l archive ne contient que le .bsp.








Commentaires