Description

Une carte à otages bâtie autour d’un petit îlot de maisons sous une silhouette urbaine. À l’intérieur, une salle de jeux avec billard sous une lampe à abat-jour, des murs bleus mouchetés et un tapis à motifs, dont les fenêtres donnent droit sur la façade de brique d’en face. Dehors, sur l’herbe, une dépendance en parpaing avec un portail de planches bleues et une pile de caisses en bois ; depuis les toits de tôle ondulée, une verrière laisse voir une piscine couverte carrelée en damier noir et blanc. Le reste, ce sont des toits à quatre pans et des immeubles de brique.

La carte mesure 2356 × 2080 × 784 unités. Avec 8824 faces et 135 textures, elle est plus lourde que de_dust2, que le même analyseur lit à 5383 faces et 44 textures. Quatorze apparitions par camp, soit 28 joueurs. Quatre otages et trois zones de sauvetage fixent l’objectif ; pas de site de bombe ni de zone d’achat intégrée, le moteur les place aux apparitions. Les intérieurs regorgent d’éléments qui réagissent : 47 objets destructibles, 8 échelles, 3 caisses poussables et une porte, plus la piscine en vrai volume d’eau. L’archive apporte son propre pack de textures, 51school.wad.

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