Descripción
Un hombre enjuto con las sienes afeitadas y una tira corta de pelo por el centro de la cabeza, un aro en una oreja y un tatuaje que le cruza el pecho. Lleva una camiseta de tirantes rojo desvaído con una correa cruzándole la espalda, cintas rojas en los dos antebrazos, un cinturón de red con una funda y una pistolera, correas verde oliva colgando sobre los muslos, pantalón gris claro sucio y botas marrones. El trabajo de textura es fotográfico, con sudor y mugre pintados en la camiseta y en las piernas del pantalón. Es Vaas Montenegro, el antagonista de Far Cry 3.
Solo se sustituye el puesto de leet, así que los otros tres tipos de terrorista y todo el bando contraterrorista siguen siendo los originales. La malla carga 18 486 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 36 huesos, y tres texturas la visten, de 512×512, 512×256 y 256×512, guardadas en un archivo aparte junto al modelo y no dentro de él. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, de modo que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No incluye sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que el modelo.
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