Descripción
Todo es negro mate y los cambios están en el equipo montado. Una mira de punto rojo con lente roja va sobre un soporte elevado, un módulo láser bajo el cañón lanza un haz verde por delante de una pantalla plana sujeta al riel, y un supresor alarga la boca. El guardamanos es acanalado, un cartucho asoma por la ventana de expulsión y las manos van desnudas, sin guantes.
La malla está rehecha alrededor de esas piezas: 1982 polígonos en primera persona y 1354 en el modelo de mundo, frente a 1536 y 742 de la UMP45 de serie. El equipo añadido trae sus propias hojas: una textura de riel de 512×256, un cargador de 300×350, una culata de 360×173, un punto de 144×150 y un supresor de 128×32, además de los mapas habituales del cuerpo. La recarga es una toma larga de 101 fotogramas, el saque dura 31, la espera 9, y tres tomas de disparo cierran el juego; no hay inspección. Se incluyen dos sonidos con los nombres de serie.
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