Descripción

El cuerpo recorre un degradado que va del violeta en la boca al cian y al azul profundo por el cajón, con finos trazos de circuito impresos sobre las placas azules y blancas que enmarcan el pozo del cargador y la culata. Un anillo blanco rodea la lente delantera de la mira, el montaje y el tubo siguen negros, y cerca de la ventana de expulsión hay iconos pequeños estampados. El guante de la empuñadura es oscuro y estampado.

Modelo de vista con 3705 polígonos sobre 41 huesos, bastante por encima de los cerca de 1800 del SG 550 original en primera persona, y necesita veintidós texturas para sostener el degradado: dieciséis hojas numeradas entre 512×512 y 700×300, un mapa de cargador de 512×512, una tira de 380×768, mapas de manos de unos 250 píxeles y un crédito de 800×200. Los modelos de jugador y de mundo llevan 12024 polígonos cada uno sobre una hoja de cuerpo de 512×512 y un mapa de mira de 256×512. La espera dura 247 fotogramas y la recarga 93; vienen cuatro sonidos, el disparo más el trabajo del cerrojo y del cargador.

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