Descripción
Un hombre con un traje ajustado gris oscuro casi sin color encima, visto por la espalda en un fotograma: un arnés con dos correas horizontales cruzando la espalda, una lucecita verde de aviso arriba en el omóplato izquierdo, un aparato encajonado en la base de la columna, cartucheras planas en los dos muslos, guantes negros y botas negras. El perfil muestra la capucha, que lleva un soporte de tres lentes redondas que sobresalen por delante de los ojos, una hombrera y una funda de pistola en la cadera derecha. Las gafas de tres lentes son la marca de Splinter Cell, y son la única parte del modelo que se distingue con claridad contra el traje oscuro.
Solo se sustituye el puesto de gign, así que los otros tres tipos de contraterrorista y todo el bando terrorista siguen siendo los originales. La malla carga 20 152 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 38 huesos, y cuatro texturas lo visten a 512×512, 512×288, 256×256 y 64×64. Sus texturas están en un archivo acompañante junto al modelo y no dentro de él. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, así que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No incluye sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que el modelo y su archivo de texturas.
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