Descripción
Azul marino oscuro en casi toda la carcasa, con grafiti pintado por la mitad inferior: trazos naranjas, firmas azules y verde amarillento y contornos blancos que se solapan. La zona en torno a la ventana de expulsión queda blanca y desgastada con marcas verdes, la cubierta del riel sigue oscura, y detrás de la empuñadura hay un panel de rejilla. El punto de mira delantero lleva un punto ámbar contra el bloque gris azulado.
Modelo de vista con 4634 polígonos frente a 1248 del P90 original en primera persona; los modelos de jugador y de mundo llevan 4034 cada uno. Treinta texturas en total: 27 hojas para la pintura, la más ancha de 1012×173, más los mapas de guante, dedo y piel a 252×123, 124×126 y 252×250. Las animaciones van con nombre: espera, recarga, saque y tres tomas de disparo. Los sonidos vienen en dos partes: dos tomas de disparo en la ruta habitual y siete tomas de cerrojo, cargador y saque en la carpeta propia del autor.
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