Descripción
Un cuerpo negro mate cubierto por una trama fina de puntos, con líneas azules brillantes que recorren cada arista y cada junta de placa como si los contornos estuvieran iluminados por dentro. El mismo azul baja por el cargador y marca el alza delantera, mientras el guardamonte y la tapa del cerrojo quedan negros con solo un fino borde encendido.
El modelo de vista sostiene 5292 polígonos sobre 50 huesos, frente a 1034 del MAC-10 original en primera persona. Trabajan veintiséis texturas, casi todas tiras estrechas para el cajón de placas, con mapas de piel, dedos y guante a 248×250, 120×126 y 248×123. Los modelos de jugador y de mundo llegan con 4692 polígonos cada uno, y el archivo de jugador sigue llamándose p_tmp.mdl por dentro. Espera, recarga, saque y tres tomas de disparo componen la animación, con la espera en 307 fotogramas, y cinco sonidos cubren el disparo, el saque, el cerrojo y el cargador.
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