Descripción
Cuerpo blanco de superficie gastada y moteada, con una voluta de llama roja dibujada por el lado derecho del cajón que se extiende hacia el cargador. En el panel hay etiquetas impresas pequeñas, la culata de alambre es blanca y la empuñadura queda negra. Las manos van con guantes negros.
El modelo en primera persona conserva la geometría original con 1034 polígonos sobre 46 huesos, así que es un repintado y no un arma nueva; las texturas son los mapas originales de empuñadura, cuerpo y culata a 128×128 y 256×128, con un mapa de piel de 256×256, guante de 256×128 y dedos de 128×128. Los modelos de jugador y de mundo bajan a 122 polígonos sobre una sola hoja de 192×199. Las animaciones son el juego original: espera, recarga de 111 fotogramas, saque y tres tomas de disparo. Sin sonidos en el archivo.
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