Descripción
Píxeles cuadrados de magenta, gris y casi negro embaldosan la hoja en un camuflaje digital, lo bastante grueso como para que los bloques sigan viéndose a distancia de brazo; el magenta se agrupa más denso hacia la guarda y la punta acaba en rosa macizo. La barra de la guarda y la cola de la empuñadura van pintadas del mismo magenta, y las manos van con guantes negros lisos. El M9 Bayonet es un cuchillo de combate que el ejército de Estados Unidos adoptó en 1986; junto con su vaina funciona como cortaalambres.
El modelo de vista tiene 2818 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos y catorce texturas. Las dos caras de la hoja reciben tiras altas propias, de 200×989 y 204×1001, de modo que la retícula de píxeles se mantiene nítida; la empuñadura corre sobre un envoltorio de 68×800 y las manos conservan los tamaños originales del juego con los nombres de archivo del porteador. Un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal. La animación de reposo dura 360 fotogramas, la de desenfundar 30 y cada ataque 36. El modelo en tercera persona se rehízo con 1512 polígonos donde el original tiene 112, y en el archivo van nueve sonidos del cuchillo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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