Descripción
Una hoja rojo oscuro con una banda de volutas doradas que recorre el lomo y un crisantemo dorado estampado junto al recazo; la barra de la guarda y el pomo también son dorados y de perfil cuadrado, así que el cuchillo se lee más como una espada corta que como una bayoneta. La anilla de la guarda sigue siendo la pieza por la que el M9 se encaja en el cañón del fusil, y el cuchillo va en los guantes negros sin dedos del juego.
El modelo de vista tiene 2818 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo catorce texturas. Tres son los mapas de manos originales, de 252×250, 124×126 y 252×123; diez son piezas sueltas del cuchillo, entre ellas tiras de 200×989 y 204×1001 para las caras de la hoja y un mapa de 68×800 para la empuñadura; y un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal. La animación de reposo dura 360 fotogramas, la de desenfundar 30, y cada tajo y cada estocada 36. El modelo en tercera persona se rehízo con 1512 polígonos donde el original tiene 112, y nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. Nada sustituye al cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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