Descripción
El acero de Damasco debe su aspecto al veteado ondulado que aparece al atacar con ácido el acero plegado, y aquí ese veteado se traslada al azul y al blanco: lazos anchos por el centro de la hoja que se cierran en nudos hacia la punta. La guarda, el collar y el pomo también son azules, y hay una ranura abierta en el acero junto a la punta. El M9 es la bayoneta de campaña del ejército de Estados Unidos desde 1986: se monta en el fusil y, junto con su vaina, funciona como cortaalambres. Las manos son los guantes negros sin dedos del propio juego.
El modelo de vista tiene 2144 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos y bajo trece texturas: los tres mapas de manos originales y diez piezas del cuchillo, entre ellas tiras de 200×989 y 204×1001 para las dos caras de la hoja y una de 68×800 para el collar del mango. No hay mapa de cromo, así que el patrón se lee como pintura y no como luz moviéndose sobre el acero. La animación de reposo dura 360 fotogramas y la de desenfundar 30. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 1512 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y los nueve sonidos del cuchillo están en el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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