Descripción
La toma en primera persona sale desde dentro del modelo: paneles azules iluminados se cierran alrededor de la cámara, delante flota una rejilla de alambre a modo de indicador y dos brazos mecánicos grises con haces cortos de cañones entran por los lados. El modelo de vista tiene trece huesos y ninguna textura de manos, así que nada sostiene el arma en pantalla y el fotograma no deja ver su exterior.
Modelo de vista con 14440 polígonos frente a 1362 del M249 original en primera persona, sobre dieciséis texturas, casi todas de 512×512. Los modelos de jugador y de mundo pesan casi lo mismo, 14452 y 14418 polígonos, sobre las mismas hojas bajadas a 256×256. La animación es corta: espera, dos tomas de disparo, una recarga de 31 fotogramas y un saque. Cuatro sonidos: dos de disparo más una toma de cinta y otra de cerrojo.
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