Descripción
Jack Skellington, de Pesadilla antes de Navidad: un cráneo blanco sobre un cuello delgado, con ojos huecos y una línea cosida por boca, y un cuerpo dibujado como hueso desnudo y tela. Viste un traje negro con rayas blancas que se abren desde la cintura, de modo que la chaqueta acaba en picos, y las piernas del pantalón son tan estrechas como los brazos. Las manos son esqueléticas, con huesos de dedo largos y separados, y los zapatos son cuñas negras y planas. Una tira oscura y estrecha cae desde el cuello hasta pasada la cadera, y toda la figura es mucho más alta y delgada que un jugador normal.
Solo se sustituye el puesto de leet, así que los otros tres tipos de terrorista y todo el bando contraterrorista siguen siendo los originales. La malla carga 2558 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 22 huesos, menos huesos de los que llevan la mayoría de las conversiones de jugador, y lo visten dos texturas de 512×512 y 128×128. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, de modo que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No incluye sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que el modelo.
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