Descripción
El mismo bullpup bajo una capa azul intensa jaspeada, con calaveras más oscuras asomando entre las vetas por el cuerpo y el alojamiento del cargador. El tubo óptico lleva una banda azul y una lente delantera azul, mientras que los soportes, el grupo del disparador y la parte trasera del cañón quedan negros. La mano va con el brazo desnudo y un guante negro sin dedos.
Modelo en primera persona con 10904 polígonos frente a 2758 del Galil original, y nada para las ranuras de jugador y mundo, así que el fusil en tercera persona no cambia. Cuatro texturas: una hoja de cuerpo de 512×512, una de óptica de 512×512, 780×390 para las manos y un parche de 64×64. Los nombres de las secuencias vienen del modelo de granada desde el que se compilaron las animaciones; la toma de recarga es la larga, de 150 fotogramas. Cinco sonidos cubren el disparo, el saque, el cargador y un golpecito.
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