Descripción
La piel de serpiente recorre la corredera y el armazón en gris verdoso apagado y arena, con escamas lo bastante pequeñas como para leerse como textura a la distancia del brazo. El alza lleva dos puntos verdes de tritio y un tercero va en el punto de mira. Las manos son antebrazos desnudos con guantes negros, no el par original.
Lo más pesado es la geometría: 17218 polígonos en el modelo de vista frente a 882 del Glock-18 original en primera persona, con toda el arma en una sola hoja de 512×512 y los brazos en otra. En el archivo solo va el modelo de vista, así que los de jugador y de mundo se quedan como estaban. Trece secuencias, el juego original con la primera espera renombrada por el autor, y sin sonidos.
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