Descripción
Toda la mitad superior brilla en un verde esmeralda profundo, un lacado parejo que corre desde la boca hacia atrás por las estrías de la corredera sin romperse en dibujo. Solo el punto de mira y el interior de la ventana de expulsión siguen negros, así que desde atrás la pistola se lee como un bloque verde macizo sobre un armazón oscuro. Las manos van con guantes negros sobre mangas color arena.
Modelo de vista con 3411 polígonos sobre 42 huesos, frente a 882 del Glock-18 original en primera persona, en ocho hojas de 512×512 más mapas de guante, dedos y piel; los modelos de jugador y de mundo quedan en 2783 polígonos. Junto al juego principal vienen cuatro fases alternativas, cada una con su trío de modelos y su icono de HUD. Se incluyen diez sonidos: las dos tomas de disparo, cargador dentro y fuera, saque, corredera atrás y suelta, y tres tomas de movimiento. Una animación de inspección de 194 fotogramas cierra la lista de secuencias.
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