Descripción

Todo el arma va pintada en una misma gama de verde azulado, desde un verde casi negro en la culata hasta el turquesa vivo de las facetas del cajón. La superficie está partida en triángulos planos que reciben la luz en ángulos distintos, una línea clara recorre el cuerpo a lo largo y una etiqueta blanca con texto impreso queda en el lateral del cajón.

Geometría original repintada: 1536 polígonos en primera persona y 742 en los modelos de jugador y de mundo. Las hojas son pequeñas, de 256×128, 256×256 y 256×128, así que las facetas se leen como color plano y no como detalle fino. Las animaciones son las de serie: espera, saque, recarga y tres tomas de disparo, sin inspección. El archivo trae los tres modelos y ningún sonido.

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