Descripción
Una chaqueta negra con cremallera bajo un chaleco antibalas negro cuyo panel frontal va cubierto de pequeños remaches redondos, con DEA en mayúsculas blancas desplazado a un lado del pecho. Una antena de radio asoma por detrás del hombro derecho, un cinturón con hebilla cruza las caderas, una funda plana va en el muslo izquierdo y el pantalón lleva refuerzos en las rodillas sobre botas con cordones. Los dos fotogramas llevan el mismo casco balístico: en uno la cara va descubierta y luce bigote y barba corta, en el otro unas gafas de sol oscuras tapan los ojos. La DEA es la agencia antidroga de Estados Unidos, y el chaleco remachado con las siglas es el equipo de asalto con el que se fotografía a sus equipos.
Se sustituyen los cuatro puestos contraterroristas, gign, gsg9, sas y urban, así que de ese lado no queda nada original, mientras los cuatro terroristas quedan intactos. Los recuentos de polígonos son 788, 1018, 1081 y 1093 frente a los 800 del modelo de jugador original, lo que deja al más ligero de los cuatro justo por debajo del original, sobre 50 y 52 huesos. Vienen nueve texturas, desde un relleno de 4×4 hasta 512×512, con 228×228 para la cara. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, de modo que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No se incluyen sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que los cuatro archivos de modelo.
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