Descripción
Negro del casco a la bota, y lo bastante oscuro para que la mayor parte de la forma solo se lea donde la luz roza un canto. El casco tiene la cúpula acampanada y la máscara respiratoria triangular, los hombros caen en una capa larga que pasa de las rodillas, y las mangas están acanaladas hasta unas manos enguantadas. De perfil, la capa cuelga abierta y deja ver el peto moldeado, una caja de control en el esternón y un panel pequeño con lucecitas en el cinturón. Las manos van vacías: el modelo no trae espada de luz, ni podría traerla, porque el cuchillo que lleva el jugador es un modelo aparte.
Solo se sustituye el puesto leet, así que cambia uno de los cuatro tipos de terrorista y los otros tres conservan sus modelos originales, igual que los cuatro contraterroristas. La malla suma 5002 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, y lo hace sobre apenas 24 huesos. La cubren once texturas, casi todas cercanas a 512 px de lado, que es de donde salen los pliegues de la capa y el detalle de las placas. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, de modo que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No se incluyen sonidos ni sprites, así que el archivo no trae ningún bucle de respiración, y aparte del modelo no contiene nada.
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