Descripción
Equipo negro sin color en ninguna parte salvo la piel descubierta. En un fotograma un casco va sobre un pasamontañas que solo deja una franja para los ojos, un chaleco portaplacas con bolsillos planos cubre el pecho, una radio va sujeta al hombro, una porra de tono claro cuelga de la cadera y el pantalón lleva un camuflaje oscuro que solo se aprecia de cerca, con rodilleras. En el otro el pasamontañas va sin casco, las mangas están cortadas en el codo sobre coderas y dejan los antebrazos al aire, el chaleco lleva cargadores altos y una pistolera va en el muslo. Ambos llevan guantes sin dedos y botas con cordones.
Se sustituyen los cuatro puestos contraterroristas, gign, gsg9, sas y urban, así que todo el bando contraterrorista sale de negro mientras los terroristas siguen originales. Los recuentos de polígonos son 5495, 5805, 6258 y 8213 frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 41 huesos, y junto a cada modelo hay un archivo de texturas acompañante, de modo que las pieles se guardan fuera del .mdl. Los tamaños de textura van de 64×64 hasta 512×512, con un conjunto de mapas de formas irregulares para piezas de equipo sueltas. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, de modo que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No se incluyen sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que los modelos y sus archivos de texturas.








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