Descripción
Rojo, blanco y negro repartidos por el fusil: los trazos blancos de pincel se apiñan en la parte alta del guardamanos, bandas rojas anchas barren la mitad inferior y cintas negras cortan entre ellas. El cajón queda oscuro con bordes rojos alrededor de la manija y de la base de la mira, mientras la óptica conserva su carcasa negra lisa y la lente ámbar. Guantes negros en las manos.
Modelo de vista con 6529 polígonos, donde el AUG original en primera persona tiene 1087, sobre quince texturas: el cuerpo usa hojas de 1024×256 y 552×552, la mira un mapa de 512×512 y la lente 128×128, con el guante, los dedos y la piel en mapas propios. El juego trae una espera de 282 fotogramas, recarga, saque y tres tomas de disparo, y ninguna animación de inspección. Modelo de mundo con 3445 polígonos sobre tres hojas. Se incluyen seis sonidos: el disparo en dos tomas, el cerrojo, la entrada y la salida del cargador y el golpe.
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