Descripción
Una sola capa de negro mate sobre todo el fusil, con el tubo de la mira y el asa de transporte incluidos, sin marcas ni un segundo color en ninguna parte. Unos leves rozones de luz son la única ruptura de la superficie, y la mano conserva el guante oscuro original. Todo lo demás en la forma queda como viene en el juego.
La geometría original con hojas nuevas encima: 1087 polígonos en el modelo de vista, los mismos del AUG original en primera persona, y 503 en los modelos de jugador y de mundo. Tres texturas cubren todo el fusil, una hoja de 512×256 para el cañón y otra para el cuerpo y una de 384×384 para el cargador, junto a los mapas de manos originales. Las animaciones son el juego original de espera, saque, recarga y tres tomas de disparo, y no incluye sonidos.








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