Descripción
Patios de arenisca en el estilo desértico conocido de los mapas originales: pavimento de adoquín, muros de grandes sillares claros con una banda tallada recorriéndolos, hileras de nichos ciegos en arco, pesadas puertas dobles de madera y cajas de madera en los rincones. Contra un muro descansa una pila de tubos de hormigón, en otro arde una antorcha en su soporte y un tramo de mampostería está cubierto de grafitis pintados. El cielo no es el mismo en todos los fotogramas: unos muestran azul con nubes en movimiento, otros una tormenta morada y densa sobre los mismos muros, algo coherente con un mapa que lleva dos días en el nombre.
El mapa mide 2592 × 2400 × 368 unidades y se compone de 3070 caras sobre 29 texturas, dos de ellas incrustadas en el .bsp. Cada bando tiene 16 puntos de aparición, o sea 32 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca junto a las apariciones. En el suelo solo hay una G3SG1 y una M249. La capa interactiva está montada sobre la destrucción: 40 objetos rompibles, más cinco cajas empujables, tres efectos de sprite, dos bloques atravesables y una escalera de mano. Además del mapa, el archivo instala sprites propios.








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