Descripción
La mitad de las capturas son pasillos interiores en penumbra, de ladrillo gris y hormigón desnudo, donde las cajas de madera se apilan en muros que cortan el corredor y dejan un único hueco por el que colarse. La otra mitad da a patios cerrados por muros de ladrillo rojo con un campo de estrellas encima: uno es de hierba con una valla de alambre sobre el pretil, otro es un rectángulo hundido de suelo claro, vigilado desde una plataforma elevada. La iluminación es baja casi en todas partes y una puerta encendida al final de un pasillo suele ser lo único luminoso del encuadre.
El mapa ocupa 6944 × 6400 × 672 unidades, es decir, ancho pero muy bajo, y consta de 4613 caras sobre 38 texturas, 17 de ellas incrustadas en el .bsp. Cada bando tiene 48 puntos de aparición, lo que da cabida a 96 jugadores. Sin zonas de bomba, sin rehenes, sin zonas de rescate; las zonas de compra están en automático y el motor las coloca junto a las apariciones. Por el suelo hay seis granadas cegadoras, dos HE, dos chalecos, una M249 y una G3SG1. Las piezas móviles son pocas: cuatro escaleras de mano, tres puertas, dos objetos rompibles, un volumen de agua y una fuente de sonido ambiental. El archivo trae solo el .bsp.








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