Descripción
Arquitectura de servicio en hormigón: salas alicatadas bajo tubos fluorescentes, paredes grises con un friso de paneles junto al techo, persianas metálicas con un emblema de peligro y pilas de cajas pequeñas usadas como cobertura. Un fotograma muestra una escalera ancha que baja hasta una de esas salas. Otro sale a un callejón estrecho entre muros de ladrillo encalado, con una franja de hierba bajo los pies y una fosa rectangular de agua azul intenso cruzada por un solo tablón, con una ventana de búnker que la vigila desde el otro lado.
El mapa abarca 7168 × 7392 × 2930 unidades y se compone de 5557 caras sobre 56 texturas, 47 de ellas incrustadas en el .bsp. Las apariciones son insólitamente numerosas para el motor: 72 para CT y 76 para T, así que pueden empezar casi 150 jugadores a la vez. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, por lo que el motor las sitúa junto a las apariciones. Por el suelo hay diez chalecos, quince granadas HE, veinte cegadoras, cinco M249 y cinco G3SG1. Entre las piezas activas hay tres volúmenes de agua, tres objetos rompibles, dos puertas, dos escaleras de mano y un mecanismo giratorio. El archivo instala además una carpeta con modelos propios del autor.








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