Descripción
Un recorrido de surf nocturno tendido sobre mar abierto bajo la lluvia. Los fotogramas miran a lo largo de pasarelas estrechas de ladrillo y hormigón sujetas por una estructura de vigas negras, con agua azul oscuro a ambos lados y lluvia cayendo; un cartel cuelga al fondo de uno de los tramos. Otros dos fotogramas dejan las rampas: un pasaje de roca con una plataforma verde y un póster de dibujos pegado en la pared, y un cuarto pequeño de luz ocre apagada con un panel de control, jaulas de rejilla, cajas de madera y una mesa con papeles.
El mapa mide 5184 × 8000 × 3776 unidades, un trazado de pasillo largo y mucho más alto que los 960 de altura de de_dust2, pero la construcción es ligera: 3622 caras y 60 texturas, ninguna incrustada, de modo que el mapa se compiló contra seis archivos .wad y trae uno de ellos consigo. Las apariciones están igualadas a 10 por bando, para 20 jugadores, con zonas de compra en ambos lados y sin puntos de bomba. Hay armas en el suelo para quien llegue antes: dos chalecos de kevlar, dos granadas HE, una M3 y dos AWP. Nueve teletransportes devuelven o adelantan el recorrido, dos volúmenes de agua forman la superficie de abajo y no se usan puertas ni escaleras.








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