Descripción
Una arena de lucha libre televisada reconstruida como arena de cuchillos. El ring ocupa el centro de la pista: lona gris dentro de cuerdas rojas, faldón negro alrededor de la base, postes en las esquinas y una escalerilla corta en un lado. Una rampa va del ring a un escenario iluminado con pantalla grande y banderolas colgantes, las gradas suben a ambos lados y una estructura metálica de luces cruza el techo. Los focos de color bañan el hormigón en manchas rojas, azules y violetas; vallas de contención con franjas diagonales bordean los pasillos, y mesas plegables, bancos y escaleras de tijera quedan repartidos alrededor del ring como utilería de un combate televisado. Un plano está tomado desde las gradas altas a oscuras y muestra cuánta nave queda fuera de la zona iluminada.
El mapa mide 3776 × 5440 × 1728 unidades, más alto que cs_assault (4000 × 4288 × 1216) sobre una planta más estrecha. Dieciséis apariciones de antiterroristas y dieciséis de terroristas dan cabida a 32 jugadores. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni zonas de rescate, pero el mapa marca zonas de compra para ambos equipos y lleva un game_player_equip, así que los jugadores empiezan con un equipo fijo; tres granadas de humo en el suelo son lo único que se puede recoger. La geometría suma 6358 caras y 83 texturas, nueve de ellas empaquetadas en el .bsp: cerca del doble de caras que cs_assault (3206) y menos de la mitad de sus 182 texturas. La utilería es interactiva: 18 objetos rompibles, cinco brushes de escala, dos cajas empujables y tres piezas decorativas no sólidas. Junto al .bsp, el archivo trae su propio .wad de texturas.
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