Descripción

De noche, con un perfil de torres iluminadas al fondo, detrás de los muros. Los materiales son hormigón gris y ladrillo claro, y los interiores solo se iluminan a trozos. Un fotograma muestra una piscina en sótano con pasarelas de madera tendidas sobre el agua, una escalera y una cabina de cristal en el borde. Otro es un campo de fútbol cubierto con filas de asientos rojos y un gran panel luminoso en el techo sobre el césped. Un fotograma cenital despliega el recinto: una piscina en la azotea, una nave iluminada de verde por dentro, una cama elástica sobre un trozo de césped y un laberinto de piedra en un costado. Otros muestran una sala oscura con literas de acero y un patio de bloques de hormigón desnudo con bidones apilados sobre la hierba.

El mapa mide 5263 × 5630 × 3200 unidades bajo el cielo backalley. Diez apariciones de antiterroristas y treinta y una de terroristas dan cabida a 41 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y el motor se ocupa de la compra en las apariciones. Por el suelo hay diez M4A1, seis M249, cinco AK-47, cinco AWP, una Scout, una M3, once chalecos con casco y dos granadas cegadoras. La geometría es pesada: 18 408 caras sobre 155 texturas, todas incrustadas en el .bsp, más del triple de caras que de_dust2. Cuarenta y ocho puertas, 32 escaleras, 24 objetos rompibles, quince volúmenes de agua, siete volúmenes ilusorios y cinco teletransportes lo completan, y el archivo no lleva más que el .bsp.

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