Descripción

Un recinto carcelario de muros de ladrillo gris sobre céspedes de un verde intenso, con acantilados rojizos y un cielo diurno despejado detrás del muro exterior. Un fotograma mira hacia abajo a una jaula plantada en mitad de la hierba, llena de bloques de colores y plataformas apiladas. Otro muestra el bloque de celdas con su tejado escalonado y una escalera exterior que sube por el costado. En el tercero se ve una sucesión de muretes que parten el césped en corrales separados, con una portería de fútbol en uno de ellos y un cercado de tela metálica con cajas naranjas al fondo.

El mapa mide 5160 × 6296 × 1432 unidades. Doce puntos de aparición de antiterroristas y treinta y dos de terroristas dan cabida a 44 jugadores, uno por punto. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Hay armas repartidas por el recinto: dos M249, dos AWP, dos M4A1, dos AK-47, una Scout y veinte chalecos. La geometría suma 7846 caras sobre 74 texturas, 46 de ellas incrustadas en el .bsp y el resto tomadas de halflife.wad. Cuarenta objetos rompibles, 31 puertas, nueve escaleras, seis mecanismos giratorios, una caja empujable y dos masas de agua completan el patio.

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