Descripción
Dos patios abiertos en espejo bajo un cielo claro cruzado por vigas, cerrados por muros de hormigón claro en franjas. Cada patio tiene en el centro una pileta rectangular hundida, con el borde a rayas; una es azul y la otra roja, y eso es lo único que distingue las mitades. Pasarelas estrechas de hormigón recorren los muros a la altura del primer piso, alcanzables por escaleras amarillas colocadas a intervalos cortos, y unos huecos en el muro comunican con el otro patio. Ninguno de los dos tiene techo: solo el cielo y las vigas que lo cruzan.
El nivel mide 1728 × 1744 × 784 unidades de mapa y se compone de 2182 caras y 22 texturas, todas incrustadas en el .bsp, y por eso el archivo es solo el fichero del mapa; de_dust2 usa 5383 caras según la misma cuenta. Catorce apariciones por bando admiten 28 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Dieciséis escaleras son muchas para un mapa de este tamaño y enseñan cuánto del movimiento es vertical; el resto son cuatro puertas y cuatro brushes ilusorios, más una entidad de equipamiento que reparte el material inicial.








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