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Mapas de CS 1.6gg_16_streets
1 / 5

Descripción

Una franja estrecha de patios vallados vista desde arriba: casas de madera con tejados de teja roja, muros de tablas y ventanas oscuras, retazos de césped entre ellas, árboles, cajas y bancos en los huecos, y mar abierto pintado en el cielo alrededor. Un fotograma entra en una casa, donde paredes, suelo y techo son de tabla, hay una cocina en un rincón y una escalera de tablones sube al piso alto. Otro baja bajo los patios a un desagüe de hormigón casi negro, con rejilla metálica sobre agua estancada. Todo lo que está sobre el suelo se ve a plena luz del día.

La planta es llamativa: 2560 × 800 × 936 unidades de mapa, una sola hilera de parcelas en vez de una manzana, y esos 936 de altura cubren casas de dos plantas más el desagüe de abajo. La geometría son 4986 caras y 81 texturas, todas incrustadas en el .bsp, así que el archivo es solo el mapa; de_dust2 usa 5383 caras y 44 texturas, o sea que aquí hay una construcción comparable en una fracción de superficie. Cincuenta y dos puntos de aparición por bando superan con mucho lo que trae cualquier mapa estándar y permiten llenar un servidor muy grande. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Treinta y dos objetos rompibles dan algo que destrozar en patios y casas; seis escaleras y un brush de agua completan el resto.

gg_16_streets

Gun Game (gg_)
Descargar · 1.5 MB
Tamaño del archivo
1.5 MB
Fecha de publicación
12 ago 2026
Vistas
18
Descargas
12
Autor
16bpp
Jugadores máx.
104
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Día
Agua
Sí

Autor

16bppAutor

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